Ein Blick in die Zukunft

Werte Verbannte,

Conan Exiles ist ein Riesenerfolg für Funcom – es wurde in den ersten 30 Tagen mehr als 480.000 Mal verkauft und steht seit über zwei Wochen an der Spitze der weltweiten Steam-Charts. Ohne unsere fantastische Community von Fans und das Feedback der Spieler wäre das niemals möglich gewesen, denn nur dadurch haben wir viele Fehler gefunden und wussten genau, was ihr in dem Spiel haben wollt. Danke für alles, was ihr für uns getan habt.

Heute wollen wir euch einen genaueren Einblick in einige unserer kommenden Inhalte geben, die schon bald erscheinen werden. Außerdem verraten wir unseren Fahrplan für die Zukunft von Conan Exiles. Wir investieren eine beträchtliche Menge Geld in Conan Exiles, um das Spiel so gut wie nur irgend möglich zu machen. Unsere Programmierer arbeiten hart daran, Bugs zu beseitigen und Exploits auszuhebeln, während unsere Designer neue Inhalte erstellen: Dungeons, Gameplay-Mechaniken, Ingame-Objekte und Biome.

Wir werden die weitere Arbeit an Conan Exiles in drei getrennte Bereiche aufteilen. Der erste Bereich beschäftigt sich mit Patches, Bugfixes sowie Leistungs- und Stabilitätsupdates, die alle ein bis zwei Wochen erscheinen werden. Dazu gehören auch kleinere Features und Ergänzungen, die Reaktionen auf Anfragen aus der Community darstellen.

Der zweite Bereich sind die größeren Spielupdates, die weniger häufig sein werden, dafür aber größere und bedeutsamere Erweiterungen des Spiels enthalten. Ein Beispiel dafür wären die Säuberer. Unser aktueller Plan sieht vor, im Laufe der Vorabversion 4-6 große Spielupdates herauszubringen, und zwar 2-3 bis zum Sommer 2017 und weitere 2-3 bis Weihnachten 2017. Ein letztes Update erfolgt dann möglicherweise im ersten Quartal 2018.

Der dritte Bereich beschäftigt sich mit der Veröffentlichung für die wichtigen Konsolen und größeren Inhaltsupdates wie etwa Biomen. Biome sind Erweiterungen der Landkarte des Spiels mit verschiedenen Umweltparametern. Diese Updates bringen neue Gebiete, Monster, Ausrüstung, Gott-Avatare und mehr.

Wie geht es mit Conan Exiles weiter?

Wir haben in einem früheren Blog-Post schon über das Tribok gesprochen, aber dabei nicht erwähnt, dass wir auch baubare Belagerungstürme, Avatar-Verteidigung und Leichenschränke zur Aufbewahrung der Überreste eurer Feinde hinzufügen werden.


Mit dem Tribok könnt ihr die Verteidigung eures Feindes zerstören, bevor ihr seine Festung stürmt. Es handelt sich dabei um eine komplizierte Belagerungswaffe, deren Herstellung kostspielig ist, die aber definitiv für jeden Angriffstrupp eine nützliche Bereicherung darstellt. Damit sie korrekt funktioniert, braucht ihr viele Steine als Gegengewicht für die Projektile, die ihr verschießen wollt. Je mehr Steine ihr in die Maschine ladet, desto größer wird die Reichweite eures Projektils. Außerdem muss mit dem Tribok genau gezielt werden. Folgendes Video gibt euch eine Einführung in die Funktionsweise des Triboks.

Es wird auch ein Färbungssystem zur Anpassung eurer Rüstung und Kleidung geben. Mit diesem Update könnt ihr in Ressourcen der Umwelt Farbpigmente finden und daraus Färbemittel herstellen. Jedes Kleidungsstück und Rüstungsteil kann mehrere verschiedene Farben haben. Ihr könnt also allem, was ihr tragt, euren ganz persönlichen Stempel aufdrücken. Sehr nützlich ist das Ganze auch für Clans, da es die Unterscheidung von Freund und Feind in der Schlacht enorm erleichtert.

Außerdem wird es im Spiel schon sehr bald ein neues Dungeon geben. Dieser finstere und unheilschwangere Ort befindet sich unter den Ruinen des Landes der Verbannten und verbirgt eine Bestie wie keine andere. Verbannte, die sich in diese dunklen Gänge wagen, müssen sich durch hungrige Monster und hinterhältige Fallen kämpfen, um dieses schreckliche Ungeheuer zu finden und zu erschlagen.

Dieses Jahr bei Conan Exiles

Wir rechnen damit, dass die Vorabzugangsphase von Conan Exiles etwa ein Jahr lang dauern wird, bevor dann 2018 der Start der Vollversion erfolgt. Wir werden während dieser Zeit größere Updates wie die Säuberer, Tierzähmung und Reittiere, Zauberei, ein Besiedlungssystem und neue Biome hinzufügen.

Säuberer sind feindliche NPCs, die aus Nachbarländern ins Land der Verdammten geschickt werden, um alles auf ihrem Weg zu zerstören und zu plündern. Spieler müssen sich zusammenschließen, um dieser Bedrohung zu begegnen, oder sich verstecken und beten, dass ihr Gott sie erhört und die Säuberer vorüberziehen lässt. Falls ihr euch entschließt, das Risiko einzugehen, könnte es sich für euch lohnen, aber ihr solltet euch unbedingt die Zeit nehmen, eine entsprechende Verteidigung aufzubauen.

Die Tierzähmung wird im Großen und Ganzen so ablaufen wie bei Leibeigenen. Spieler müssen ihr gewünschtes Reittier in einen besonderen Pferch bringen, wo der Wille des Tiers gebrochen und es zu einem Reittier gemacht wird. Dahinter steckt die Idee, dass das Zähmen ein aktiver Vorgang ist. Daneben werden wir leibeigene Tiere hinzufügen, die als Haustiere und Transportmittel für Spieler fungieren, und es wird Ausrüstung für Reit- und Haustiere geben, damit ihr eure tierischen Gefährten individualisieren könnt.


Die Spieler werden Pferde und Kamele zähmen und als Transport- und Packtiere einsetzen, während größere Tiere wie Nashörner und Elefanten offensiveren Zwecken dienen. Ferner arbeiten wir am berittenen Kampf.

Unser Magiesystem setzt auf den Verderbnis-Verschlechterungen auf, die euren Charakter befallen, wenn er sich in die finsteren und verderbten Orte des Landes der Verbannten begibt. Je verderbter ihr seid, desto mächtiger können eure Zauber werden, aber das hat seinen Preis. Um Macht zu erhalten, müsst ihr Gesundheit und Ausdauer opfern, euren Körper also bewusst schwächen. Das Magiesystem gewährt euch dafür Zugriff auf Nekromantie und Beschwörungsrituale, wodurch ihr böse, grauenhafte Kreaturen rufen könnt, die euch zu Diensten sind.

Leibeigene werden durch das Besiedlungssystem eine Erweiterung erfahren, das zudem ein Stadtleben, Leibeigenenzeitpläne, Kasernen, Landwirtschaft und Handel hinzufügt. Neue Leibeigene werden euch neue Möglichkeiten im Land der Verbannten geben sowie für mehr Leben in euren Städten und Dörfern sorgen. Leibeigene werden animiert sein, sich bewegen und bei Einbruch der Nacht Ruhe brauchen. Ihr müsst also im Auge behalten, wer wann etwas macht. Außerdem werden wir ein System zur Rettung gefangener Leibeigener einführen, die dann zu euch kommen und für euch arbeiten, ohne dass ihr auf dem Rad der Schmerzen ihren Willen brechen müsst.

Und zum Schluss wäre da noch das Hochland-Biom, eines unserer größten Updates für das Spiel in den nächsten Monaten. Das Hochland ist eine neue Zone mit schneebedeckten Bergen und einem minimal freundlicheren Klima als in den Wüsten des Landes der Verbannten. Rechnet mit mehr Pflanzen, aber auch mit mehr Steinen und Erde. Zusammen mit diesem Biom erhält das Spiel auch ein Temperatursystem, wodurch ihr bei euren Reisen einen weiteren Überlebensfaktor im Auge behalten müsst. Auch für das Religionssystem wird es mit Opferaltären und neuen Göttern eine Erweiterung geben.

Wir hoffen, ihr habt jetzt einen besseren Überblick über das, was euch in Conan Exiles noch alles erwartet. Wir freuen uns schon darauf, euch weitere Einzelheiten über kommende Inhalte zu verraten, wenn wir unser Abenteuer mit der Vorabversion fortsetzen.

Euer Kreuz wartet, Verbannte.

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